TBV - TDTU AGILE-SCRUM SEMINAR 2020
December 21, 2020
アジャイル開発手法の1つであるスクラムは、IT業界で常に人気のあるプロジェクト管理フレームワークであって、将来エンジニアになる大学生の関心と学習ニーズを引き付けるトピックです。
Techbase Vietnam では、大学支援の一環で Ton Duc Thang大学(TDTU)の学生に向けて初めてアジャイルとスクラムセミナーを行いました。
「遊びの中の学び」というスローガンで、各レッスンはもはや教師と学生の間ではなく、「(TBVの)ゲームマネージャー」と「(学生の)プレーヤー」の間で行われます。今回のTBV側の代表者は、スクラムマスターの3人、Tran Thanh Dinhさん、Phan Thien TrangさんとNguyen Thi Van Nyさんです。ゲームと実習を通して、アジャイルとスクラムの内容と意味が徐々に明らかになりました。
セミナーは、カードフリップというゲームで始まりました。学生の皆さんがカード一を枚づつ列の最後に渡します。この簡単なゲームを通して、アジャイルの最も重要な原則として、「製品を最も早く市場にリリースして、ユーザーの意見、相談、ニーズに応じて継続的に改善する」ことが明らかになりました。
スクラムでの役割(Product Owner、Scrum master、Develop team)及び使用される概念(Sprint、Acceptance Criteria、Product Backlog、...)など、アジャイルとスクラムの一般的な定義を理解した後、 2回目のセッションでは、生徒たちに「プロジェクトのスプリント」の実習を行いました。話題として、旅行、ショッピング、食事などの日常活動トピックから選びました。まず、その課題解決、ユーザーの要件についてプランニングしました。色々やりとりした後、Word、Excel、またはPowerPointファイルなどで相談結果をまとめました。「レビュー」セッションでは、チームは結果を発表し、他のチームからフィードバックを受けました。セミナーの時間は長くはありませんが、TDTUerの洞察力と創造性のおかげで、彼らは「ファーストスプリント」を優れた方法で完成させることができました。お疲れ様でした!
Covid-19の再発の危機に瀕しているため、2回目のセミナーはオンラインで開催せざるを得なくなったため、Sprint Ceremonyのために準備をしていた道具が使えなくなりました。しかし、アジャイルの「変化に適応する」という精神に従って、スクラムマスターの3人はコミュニケーションの方法を状況に適応させ、迅速に対応しました。
TDTUの学生の参加のおかげで、セミナーは無事に終了しました。
Techbase Vietnam は、将来も大学生に向けてこのような実践的なゼミなどを行う予定です。学生たちを参加をお待ちしています。